Anar al contingut
  1. Projects/

Mindfall

·293 paraules·2 mins·
Godot GDScript Game Jam
Taula de contingut

Mindfall - The Last Threshold és un shooter psicològic en primera persona desenvolupat per la 8a Gran CITM Game Jam, organitzada pel CITM UPC amb la col·laboració de GAMELOFT, SOCIAL POINT, Larian Studios, Donestech i l’Ajuntament de Terrassa com a jurat. El joc va ser creat en només 7 dies, portant al límit la nostra capacitat per crear una jugabilitat FPS dinàmica amb una bona narrativa atmosfèrica.

Història i Atmosfera
#

El joc segueix el viatge d’un protagonista que, lluitant contra la depressió, intenta acabar amb la seva vida. No obstant això, en lloc d’un final abrupte, es troba atrapat dins les profunditats del seu subconscient. Els jugadors naveguen per entorns surrealistes i caòtics, que representen fragments del passat del protagonista, on han d’enfrontar-se a les seves pors i ansietats.

  • Un shooter FPS dinàmic amb moviments precisos i combat intens.
  • Un enfocament visual únic: Textures minimalistes amb un fort èmfasi en la il·luminació i efectes de post-processament per millorar l’atmosfera inquietant.
  • Trobades amb enemics que forcen els jugadors a adaptar-se i lluitar contra manifestacions de les pors del protagonista.
  • Una atmosfera profunda i opressiva que canvia a mesura que els jugadors progressen, creant una sensació d’inquietud i urgència.

Tecnologies Utilitzades
#

  • Godot
  • Blender
  • GDScript

El Meu Paper en el Desenvolupament
#

Vaig ser l’únic programador d’aquest projecte, gestionant tots els aspectes relacionats amb el motor, incloent:

  • Mecàniques de joc
  • Sistemes de combat
  • Il·luminació i efectes de post-processament
  • Optimització i depuració

Explora el projecte:
#

Pots trobar més informació sobre el projecte en diverses plataformes:

Gràcies per explorar Mindfall!