Anar al contingut
  1. Projects/

Paraulina

·411 paraules·2 mins·
Godot GDScript Educational Premis Ludi
Taula de contingut

Paraulina és un joc educatiu dissenyat per fomentar la comprensió oral i ortogràfica del català en infants de 2n de primària (6 a 8 anys).

El projecte va ser desenvolupat per un equip de 4 estudiants: Marta Jover Valero, Hugo Planell Moreno, Alba Silvente Izquierdo i jo, per a la 3a edició dels Premis Ludi. Aquest certamen, impulsat per 3Cat, compta amb el suport de gegants de la indústria com Larian Studios, Abylight Studios i Gameloft. Després de competir contra més de 160 desenvolupadors i 50 prototips, Paraulina es va alçar amb el premi al Joc de l’Any, garantint la seva producció professional i publicació oficial.

En el prototip presentat vam desenvolupar el primer nivell complet: “Animals que viuen a Catalunya”. El jugador explora un entorn natural on ha de rescatar la fauna local, des del trencalòs fins a l’escurçó, mentre n’aprèn els noms i característiques.

El disseny del joc prioritza l’accessibilitat i l’escalabilitat: utilitza formes arrodonides i compta amb un mode dislèxia que utilitza la font OpenDyslexic per assegurar la llegibilitat. A més, l’arquitectura del joc es va dissenyar de manera modular per poder adaptar el contingut a qualsevol matèria curricular futura (Geografia, Reciclatge, Cos Humà, etc.) sense canviar el codi base.

Game Pillars
#

El cicle de joc fusiona l’aprenentatge curricular amb la diversió de completar un àlbum de cromos:

  • Escolta! La narrativa és guiada per àudio. En començar, un dictat indica els noms dels animals a trobar, treballant la comprensió auditiva.
  • Trenca! Interactua amb l’entorn fent “doble clic” sobre objectes (núvols, pedres, plomes) per alliberar les lletres que amaguen.
  • Forma! Arrossega les lletres per construir paraules. Vam implementar un efecte de magnetisme i sons de peces de fusta per donar una sensació tàctil i orgànica a la UI.
  • Col·lecciona i Gestiona! Cada paraula correcta atorga una enganxina i gomets. Aquestes recompenses s’emmagatzemen en un àlbum interactiu, on els jugadors poden veure els seus progressos i gestionar les seves col·leccions.

Tecnologies utilitzades
#

  • Godot 4
  • GDScript
  • Git
  • Penpot

Explora el projecte:
#

Pots trobar més detalls sobre el desenvolupament i el premi als següents enllaços:

Gràcies per explorar Paraulina!